約 2,698,870 件
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/53.html
【元ネタ】トリスタンとイゾルデ 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】トリスタン 【性別】男性 【身長・体重】184cm・85kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても一日間現界可能。 【固有スキル】 心眼(偽):C 第六感による危険回避。 変装:C 変装の技術。 Cランクなら、人間であれば親しい者でも騙し通せるレベルで変装できる。 生前は物狂いの乞食に化け、 王の前に立つが正体に気がついたのは愛犬ユダンだけであった。 戦闘続行:C 粘り強い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死に難い。 特に毒や呪詛に対して強い抵抗力を持ち長期に渡って耐える事が可能。 【宝具】 『弦歌幻奏(フェイルノート)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:5~60 最大捕捉:1人 竪琴のような形をした必中の弓。 矢や剣、水や音、有形・無形に関わらずあらゆる物を矢として射出することができる。 撃ち出された矢は空間を跳躍し、敵のレンジ1~4にランダムで顕現する。 至近距離に現われる矢を回避するには、AGIよりも危機回避スキルの有無が重要になる。 【Weapon】 『無銘銀剣』 竜を倒した者にイゾルデを渡すといわれ、竜殺しを成した際に使用した剣。 竜の毒を軽減する守護の力と、竜種の防御を無視して切り裂く力が有る。 ただし、特殊な製法で作られているため、この剣の修復は一切行えない。 【解説】 コーンウォールのマルク王の甥。 アーサー王の円卓の騎士の中でも屈指の実力者であり、狩猟と音楽の達人。 悲劇『トリスタンとイゾルデ』の主人公で、そのヒロインである金髪のイゾルデの敵であり最愛の男。 マルク王の名代として王妃として迎えられた金髪のイゾルデを、アイルランドからコーンウォールに運ぶ船中、 彼女が毒薬のつもりで飲ませようとした媚薬を飲み干し、恋に落ちてしまう。 これがマルク王の猜疑と嫉妬を招き、トリスタンはブルゴーニュに流され、金髪ならぬ白い手のイゾルデと結婚する。 その後、聖杯探索の途中で、トリスタンは重傷を負い、 自らの末期に金髪のイゾルデを連れてくるように戦友であるカエルダンに頼む。 カエルダンが金髪のイゾルデを連れてやって来た船は白い帆を上げていたが、 白い手のイゾルデはトリスタンの愛を独り占めするもう一人のイゾルデへの嫉妬に駆られ、 帆の色は真っ黒であり金髪のイゾルデは来ていないと嘘をつく。 これを聞いた病床のトリスタンは悲痛の余り絶命し、二人のイゾルデもその後を追うように亡くなった。 【イメージイラスト】 リオネスのトリスタンさん 弦歌幻奏&無銘銀剣 【出演SS】 びっくりドンキー英雄伝 マスターV教授(+フラット君)のサーヴァント講座 六時限目 ~もしもセイバーに、宝具『円卓の騎士』があったら~
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/54161.html
【検索用 とりすたん 登録タグ 作と 作とら 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『トリスタン』 2019年11月、「生きとし生ける屍たちへ」にてボカロPデビュー。 使用合成音声は初音ミク、Fukase。 iPhoneのアプリ、GarageBandを用いて作曲している。 リンク YouTube Twitter 曲 エマージェンシーコール ゴニン家族 CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「トリスタン」「トリスタンCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 ゴニン家族 エマージェンシーコール コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/healeracademia/pages/222.html
/ /| /| -- / i |――-ミ/ i | /...⌒\ / i i i| . /| . . / i i i| .、 /| / . . . /| . / i i i i | / i | . / i i i i | . /| ../i i| / . . /| . / i |/ i i i i i / i i |/ i i i i i i|/ i |/ i i i| X / . . /./i i|/i i i i i i i i i Λ i iΛ i i i i/| i /| i i i |/| / 強い、優秀、美人 \/ . . / . |i iΛi i /Λ i i/ . . ∨ Λ/ . |/ . | i/| i i |/| /\ . . . |/ . . ∨ . . ∨ . . . . 「\ . . . . . . L . |/∨\__ でも運が悪くて / . . . . . . /| . | . . | . . | | . | /\ . . . ⌒) ( . . . . . . . . . . ⌒ヽ/ . . / . . . . . / Λ . | . . | . . ト|/ =zト . . . |____ . ちょっとダメなところもある年上のお姉さん // . | . . u . . z= L ^ L/____ _ √| . . . | _ ノ . 乂___/ . . . . . | . . . 《 ,ィzf≡ ¬ニ≡=r‐= 、| . . . |―くノ / . . しかもちょっとインモラルなことに. ⌒\ . . . . . . . ┌―| . . . /Λとつ//////////////ゝ。-'.| . . U 〈 / . . . . .  ̄// . . . \/ . . . /| o o .| . . . . ∨ . \ . . . 惹かれちゃう気質がある _/ . / . . . . / . . . /〈| o rァ‐ 、_ノ⌒ー-、 。 | . . . . . | . . . . \ . . / . . . . . | . . . . / . . . /\|Y´) |′ } γヽ| . . . . . | . . . . . . . スーツメガネが似合う女騎士は好きですか 〈 (/ . / . . | . . . . / . . . / . 八`^ .) } し′ . . . . . | . . . \ . . У . / . . . | . . . | . . . { . . . 个 し~、 _,、_r…′.イ(| . . . . . | . . . . . \ 私は好きです. / . . / . . . | . . . | . . . Λ . . | . . . > < | | . . . . . | . . . . . . . . / . . . / . . . . . . . 八 . . . . \ . . | . . . . . . . ≧=‐< /⌒f⌒| . . . . . | . . . . . . . 【名前】 トリスタン 【ヒーローネーム】 【個性】 痛哭幻奏 【AA】 妖精騎士トリスタン(Fate/Grand Order) - 能力 知名度(日本) 73 + 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 姉 スグリ 姉さん 民俗学、歴史専攻 トリスタンのスーツ&メガネ画集持ち、姉妹仲68、権威61 元ローラのラウンズ。庶民出身ながら有能度86という能力でラウンズまで上り詰めた22歳のキャリアウーマン。単純な戦闘力、護衛としての能力、王家警察のトップの業務を代わりにこなせる実務力と多芸で能力が高い。 ローラと部下によるキャストリア暗殺については一切関知していなかったが、その立場上物理的に首が飛ぶ可能性があった。 そのため、日本でのクライマックスでは減刑、もしくはせめて不名誉のままの死刑を免れるためという悲痛な覚悟で、エンデヴァー事務所第3班と共にモリアーティの設置した爆弾の破壊に尽力した。 事件後はブラック・ローズの設立とそれに伴う武官の拡充を目指していたキャストリアに目を付けられヘッドハントされ、ブラック不在時のブラック・ローズのまとめ役となった。 現在は事実上のキャストリアのラウンズと目されており、イギリスでキャストリアからの無茶を押し付けられる日々。 訪日編後、何かと巻き込まれがちでスケジュールが崩れ気味なブラックを、自身の戴冠式に"絶対"に出席させるようにとキャストリアから厳命されたため、招待状片手にブラックのお付として雑務をこなすことになる。 なお、裏の任務として、英国を離れられないキャストリアに代わり、ブラックを誑し込んでキャストリアのもとに縛り付けさせるハニートラップの任を持っていた。 実際、弄りがいある、生真面目、巨乳、ロングヘア、不憫属性、流されやすいというブラックの性癖数え役満ドストレートな女だった。 当のトリスタンは上司から、自身の思い人を寝取るようにと言わんばかりの任務に困惑&混乱していたが、実はトリスタン自身、無自覚なダメな女性。 自ら進んで紐水着でブラックとプールに出かけようとするなど、かなり下半身がダメダメなところがある。 その性格上、愛人気質の智世に感化されたりなど、NTR騎士の名を欲しいがままにしている。 その浮名はイギリス国内に留まらず、ルーマニアの方でも「こんな完璧な女性でも、欠点はあるものだなあ」と認識されるなど、最早ワールドワイドなダメな女。 本編終了後には卑レイザーやブラック自身からもダメな人扱いされていた。 イッチからもノリノリで「ごめんなさい、陛下……」をしちゃうタイプとされており、実際キャストリアIFルートではキャストリアよりも先に妊娠しており、計算するとキャストリアに申告していないエッチが何度かあったとされている。 個性 【痛哭幻奏】 妖弦を生み出して操る個性。糸をはじくことで真空の矢を放った璃相手を捕縛したり切り裂いたりトラップにも使える応用幅の多いもの。本人の技術による。 【トリスタン】:640+4d100 【技能、スキル】 【痛哭幻奏】:妖弦を生み出して自由自在に操る個性 有利を取った場合、相手を戦局ダイスにおいて膠着しか取れない【通常拘束】状態付与(2T) さらに拘束状態時に継続ダメージを与える。 【空牙絶弦】:トリスタンのユニーク特殊スキル。 妖弦から放たれる無音にして不可視、絶技の真空の刃。 自身に【防御貫通】状態を(5T)付与。 【オルガノン】:ワイヤー、糸などを操作する最上位技能スキル。 自身の百面ダイスの最低保証を(T+10)上昇させる。 【レディ・スピネル】:如何なる状況においても自身の妖弦と技術で場を整えることが出来る。 百面ダイス最低保証(+10) 戦闘開始時に固定値を(+90) 【グレイマルキン】:トリスタンのユニークスキル。 【拘束】に成功している間、戦局ダイスにおいて一つ有利ダイスを増やす。 【妖弦のトリスタン】:トリスタンのユニークスキル。 最優の名高い筆頭騎士の才能の発露。 百面ダイス最低保証(30)。 チーム戦時において味方含め、更に百面ダイス最低保証値(+20)。 【哀しみの子】:トリスタンの数奇な運命力。 基本的に不運に設定されているが、かと思えばクリティカルを発生させる。 単独戦闘の場合、受けるカウンター発生率が増加。 そして自身のクリティカル発生時にボーナスを追加する状態を付与。 【王家守護騎士】:ラウンズの称号を持つ物だけに許されるスキル。 ダイスを一つ増やす。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2560.html
【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装腕部90mmガトリング砲 頭部バルカン[改修型] トリスタン用クラブ トリスタン用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「すぐ会わせてやる…あの世でなぁ!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 アレックスを機体ベースとして大規模な改修を受けた機体。 1年戦争末期、サイド6においてサイクロプス隊のザクⅡ改との交戦で大破したアレックスは、その後ルナツーに保管されていた。 宇宙世紀0084年にオーガスタ研究所が、強化人間に関わる実験のためにこれを運用していたが、研究所の閉鎖に伴い、名門と呼ばれるロナ家に渡り、そこからブッホ・ジャンク社に貸与、様々な改修を受け「トリスタン」と命名される。 アレックスを機体ベースとし、腕部にはガトリング砲を内蔵するなどの共通点も見受けられるが、ほとんどが新造パーツに変更され、バックパックはガンダムMk-Ⅱに似た可動式スラスター・アームが採用されたものに換装されている。 宇宙世紀0096年、私兵集団である「バーナム」によってアームドベースと共に運用したとの記録がある。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 650 700 機体HP 16000 17500 19000 耐実弾補正 16 17 20 耐ビーム補正 16 17 20 耐格闘補正 34 38 38 射撃補正 24 26 35 格闘補正 36 39 50 スピード 135 140 高速移動 205 215 スラスター 65 70 旋回(地上)[度/秒] 78 旋回(宇宙)[度/秒] 87(盾装備時:84.4) 格闘判定力 中 カウンター 連続格闘 再出撃時間 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 310 345 390 必要階級 二等兵01 中尉10 必要DP 19700 20900 194100 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 22 24 26 中距離 15 16 17 遠距離 7 8 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 100%(50%x2) 下格 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 90% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル トリスタン用ビーム・ライフル LV1 2600 3050 75% 85% 即2発フル1+即1 2秒 14秒 0.77秒 400m(500m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通有集束時間:3秒倍率:1.173倍よろけ値:70%(85%) 機体同梱 LV2 2730 3203 405m(505m) 6300 LV3 2860 3355 410m(510m) 153500 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP トリスタン用ビーム・サーベルx2 LV1 2700 2秒 0.35秒 機体同梱 LV2 2950 5800 LV3 3200 90400 副兵装 腕部90mmガトリング砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 150 45 600発/分 11秒 0.5秒 200m 1500 移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:7%(15HIT) LV2 175 1750 LV3 200 2000 頭部バルカン[改修型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 70 60 450発/分 6秒 0.5秒 150m 525 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 73 555 LV3 77 578 トリスタン用クラブ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 2200 1 - 10秒 1秒 200m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80% LV2 2400 LV3 2600 トリスタン用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 5500 6050 6600 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 滑空機構 LV3 LV1~ 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 落下速度低下 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 620 720 800 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 耐格闘装甲補強 Lv1 1240 1440 1610 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 シールド構造強化 Lv1 1860 2160 2420 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2480 2880 3230 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐格闘装甲補強 Lv4 4960 5760 6460 耐格闘補正が5増加 AD-PA Lv4 7440 8640 9690 格闘補正が5増加 備考 「すぐ会わせてやる…あの世でなぁ!」 抽選配給期間2020年9月17日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ トリスタン LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト600~) 確率アップ期間2020年9月17日 14 00 ~ 2020年9月24日 13 59 [予定] 機体情報 『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』より参戦。大破したアレックスを強化改修した機体。正式名称は「ガンダムAN-01」であり、コードネームが「トリスタン」である。 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』の劇中にて大破したアレックスは4年ほど放置されていたのだが、その後ティターンズ指導の元でオーガスタ研究所にて修復され、グリプス戦役後期に戦略戦術研究所(後のサナリィ)が改修したとされる。つまりアレックスとは同一機。『Twilight AXIS』の舞台は宇宙世紀0096年だが、機体自体が改修されたのは宇宙世紀0087~0089年あたりと予想される。 「ガンダムAN-01」として生まれ変わってからは強化人間育成用のデータ取得機として運用されていたが、強化人間フェルモ兄弟が強奪。フェルモ兄弟がロナ家の私兵集団「バーナム」に加入し、以降はサナリィからブッホ・ジャンク社に貸与した体裁で次世代MS開発の試験母体機となる。 新旧様々なパーツを寄せ集めているが、これは各種パーツのデータを取る為だったとも言われている。特に大破した頭部を含め、胸部、ランドセルは完全に新規設計のモノになっており、最早原型を留めていない。 ビームライフルの形状はあのνガンダムと酷似しておりEパックではなくエネルギー供給式という点も同じ。しかしνガンダムはアナハイム製、本機はサナリィの管理下であり、何故ここまで似通った形状と仕様になっているかは疑問点と言える。 ベース機が一年戦争末期のロートルである為に基礎設計の古臭さは誤魔化せないものの、コクピットに関しては試作型の全天周囲モニターが採用されており使い勝手は悪くない。また、元々が「アムロ・レイの反応速度」に併せて調整された機体の為に追従性はピーキー極まりなく、ジェネレーターの出力も当然ながら大幅に向上している。 MSが大型化していった当時において18m級の本機は小型と言え、狭い空間での機動戦において真価を発揮する。特に近接戦においては当時の主力MSすら凌駕する戦闘力を有していた程である。 クレヴェナールと呼ばれる巨大アームドベースと合体することでガンダム試作3号機デンドロビウムのような形態になったり、後のクロスボーン・バンガードMSを彷彿とさせるフルアーマー装備をすることでフェイルノートという形態にもなる。 ちなみにトリスタンとはアーサー王物語などに登場する円卓の騎士の名。相方であるバイアラン・イゾルデはトリスタンを愛する二人の女性の名で対となっている。また、クレヴェナール(クルヴェナール)はトリスタンの従僕、フェイルノートは彼の最も有名な武器である竪琴を使った弓からきている。 余談であるが、本機に関しては2017年に販売されたHGUCのプラモデルが悪い意味で話題にされることが多い。というのも、本機はアレックスの改修機なので共用部分が多い機体なのだが、そのためか多くのパーツが2004年に販売されたアレックスのランナーをそのまま再利用されていたのである。その為可動範囲が微妙に狭く、色分けも甘いと厳しい評価を受けてしまった。 更に余談だが、『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』はジオン側が主人公なので、本機は『ポケットの中の戦争』から変わらず敵役の機体となっている。 更に更に余談だが、本機の副兵装にあるクラブは、従来ゼク・アイン等々のゼクシリーズが装備しているものだが、設定的には無かったのになぜか持っている。 機体考察 概要 コスト600~の地上宇宙両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装はヒート率管理式ビームライフル。威力高め。よろけ値高め。集束時間短め。 射撃副兵装はDPSとよろけ値に優れたマシンガン、頭部バルカン、単発リロード即よろけバズーカ。 火力がかなり高く、ストッピングパワーも高め。よろけ手数は比較して少な目。 格闘主兵装は専用ビームサーベル二刀流。威力高め。方向補正が高く、連撃・下格闘共に高威力。モーションが独特。 足回り・防御 スピードは並。高速移動速度・スラスター容量は低め。旋回性能は高め。 クイックブースト+空中制御プログラムLv3+滑空機構により、高台への移動や低地への強襲が比較的に得意になっている。 HPは体格比込みで低め。シールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は並。 緊急回避制御Lv2を有し、最大で2連続緊急回避可能。 特長 シンプルな武装構成でありつつも、見た目に反した高い火力を有している。 総論 広めの対応レンジと高火力を持ちつつ、シンプルな武装構成の中近距離向き汎用機。 どの武装も高火力で最大射程も長め。ある程度レンジを選ばない立ち回りが可能である。ストッピングパワーも比較的高めの部類であり、リアクション軽減系スキル持ちにもある程度強気に対応可能。 武装構成・スキル構成がとてもシンプルで、扱いやすい。低コストでのノウハウをある程度そのまま活かせるシンプルさがある。 武装構成・防御補正・足回りがそれぞれかみ合っていない。武装構成は射撃戦向きだが防御補正は乱戦向きであり、足回りはインファイトを主軸とした格闘戦向きである。そのため、どのシチュエーションでも武装構成・防御補正・足回りのどれかが足を引っ張る。 高い火力が強みだが、逆に火力を発揮できないシチュエーションに極端に弱い。防御も足回りもお世辞にも優秀とは言えず、守勢に回るとあっさり撃墜されやすい。またそれだけに無理が効きにくく、ある程度味方依存度が高い部類になる。 ある程度射撃も格闘も意識したマップ向きで、廃墟都市や廃墟コロニーなどは比較的に得意。逆に極端に射撃戦・格闘戦に偏った港湾基地や地下基地などは苦手。 基礎火力が高く、中低コストでのノウハウが生かしやすい武装構成をしつつも、機体スペック自体は弱めでそこをテクニックで補完する必要のある、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 トリスタン用ビーム・ライフル ヒート率管理式ビームライフル兵装。 非集束時ひるみ射撃。威力高め。ヒート率高め。よろけ値高め。 連射性能は高いが、ヒート率が高くOHしやすく、OH復帰時間も並程度と取り回しが難しめ。 集束時よろけ射撃。威力高め。集束時間短め。ヒート率高め。よろけ値高め。貫通効果有。 ビームライフル系としては射程に優れているが、他武装とは射程が乖離している。 主に始動用。トリスタン用クラブで追撃すればよろけ拘束を期待できる。 トリスタン用ビーム・サーベルx2 サーベル二刀流。切り替えがとても早いのが特徴。 N格闘N格闘は右手のサーベルを上から下にまっすぐ振り下ろす。 横格闘右なら右手振りの後に左手が、左なら左手振りの後に右手が続く。 1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる。 横格闘としては珍しく下側に振りかぶるので、下側への判定広め。ダウン追撃にも使える。 下格闘踏み込みながら腕を交差させた後に、右が高くなるように角度をつけながら広げて行う逆袈裟斬り。 ガンダム5号機Bstのようなモーションだが、斬りつけ角度が高いため右上から左下への斜め切りになっている。 横側にはかなり広いが、角度付きの斬り方なせいか前側への判定が薄い。踏み込みも浅め。 副兵装詳細 腕部90mmガトリング砲 残弾式実弾系マシンガン兵装。右腕から連続発射される。 DPS高め。よろけ値も高めで、約1.5秒で蓄積よろけを狙える。 主に追撃向き。よろけ値の高さから対空などにも使い易い。 頭部バルカン[改修型] 残弾式実弾系マシンガン兵装。頭部から発射。高速移動射撃可能。 一般的な頭部バルカン。DPS・よろけ値共に低く、主に補助用。 高速移動射撃できることから、ミリの敵を追い回すのに使い易い。 トリスタン用クラブ 残弾式実弾系バズーカ兵装。左腕から発射される。 単発式で発射と共にリロードが開始される。また一般的なバズーカと比べて発射装置を投棄するモーションが入り、その間は武器切り替えができないため、ディレイが長め。 よろけ射撃。威力並。爆風有。 左撃ちなので左側の障害物に吸われやすく、自爆に注意。また予測射撃では弾道が通常より独特になる。 始動・追撃どちらにも使える。 切替時間が短くなり敵機の緊急回避後を狩る事が可能になった。 トリスタン用シールド LサイズのHP高めなシールド。 運用 基本的な立ち位置は遊撃、前線~前線寄り中距離の機体 スピードが速く移動方向補正も高い歩行によりインコムやファンネルなどをかわしつつ、ビーム・ライフルとガトリングでよろけを取って格闘を叩きこむのが基本のムーブとなる。 トリスタン用ビーム・ライフルはよろけ値が高く、腕部90mmガトリング砲で追撃すればマニューバーアーマー等を止めやすい。集束により射程距離が伸びる為、遠距離戦も可能だが本機はどちらかといえば格闘が強味。前に出る事が必要なので遮蔽物などを利用して前へ出る事が大切。 ガトリングは威力や発射レートに加えよろけ値の蓄積も優秀だが射程が短く近距離での運用になるので、足廻りを活かした運用を心がけよう。ガトリング数発→ビーム・ライフルでも蓄積よろけが取れるのでガトリング始動も可能。 格闘は切替が早いが、N格闘は上から下に切るモーションなので出が早いがモーションが長い。横格闘始動の場合も敵機を斜め右側や左側に置かないとカス当たりになりダメージが減衰してしまう等、格闘のモーションはあまりよくないので臨機応変に。 下格闘始動は出も早くダメージも高い上に簡単に次に移れるので下→下推奨。むしろ下格闘のみの方が良い場合も多い。仲間がダウンさせた敵への追撃は格闘の範囲やモーションの関係からかち合いが多く発生する。追撃での格闘は無理せず射撃武器で追撃しよう。 下格闘は横に広いため味方への巻き込みFFに注意すること。 細身でシールドがLサイズで防御範囲広めの為、遠距離戦も生存しやすいが紙耐久なので乱戦時は無理をせず射撃で牽制し乗り切ろう。無理ダメ絶対。 機体攻略法 旋回性能が高く細身なので動き回られると当たらない。ブーストの切れ目を狙うか囲んで落とすのが効果的。 一番の対処法は距離を取ることである。ビーム・ライフルを除いて射程が短い。距離を取るだけで時々ビーム・ライフルを撃つぐらいしかやることがなくなってしまう。 また耐射撃補正が低いため射撃により削りやすい。特に耐実を盛っているトリスタンはほぼいないため実弾兵器で痛手を負わせることができるだろう。 コンボ一覧 ☆メイン始動(フルチャージ) フルチャorクラブ→横下⇒N下 フルチャ→横下⇒ノンチャ→N下最大ダメコンボ※メインがOHするのでご利用は計画的に フルチャ→横下⇒腕ガト(数発4,5発は入る)→下1番実用的なコンボ フルチャ→横下⇒クラブ→下OHしないお手軽最大ダメコンボ※緊急回避をクラブで狩れるので使いやすいコンボ ☆メイン始動(ノンチャージ) ノンチャ→腕ガト(4発)→横下⇒ノンチャ→N下※アプデによりメインがOHしないので実用的に ノンチャ→腕ガト(4発〜7発)→クラブ→横下⇒ノンチャ→N下※OHしない トリスタン史上最大コンボ(浪漫1万4000強) ノンチャ→腕ガト(4発)→横下⇒クラブ→下※メインがOHしないダメ優秀コンボ ノンチャ→ノンチャ(蓄積)→横下⇒クラブ→下※最大ダメコンボ メインがOHするのでご利用は計画的に ☆クラブ始動 クラブ→横下⇒ノンチャ→N下最大ダメコンボ※メインがOHしないのでグラブ始動なら実用的 クラブ→ノンチャ→下⇒N下衝撃吸収持ち用コン下格の前に横格闘入れるとタックルが間に合うので下格闘ダウンを優先的に クラブ→腕ガト(9発)→下⇒N下衝撃吸収持ち用コン2 下格の前に横格闘入れるとタックルが間に合うので下格闘ダウンを優先的に ☆腕ガト始動 腕ガト(蓄積)→横下⇒メイン→N下 腕ガト(5〜12発)→ノンチャ→横下⇒ノンチャ→N下腕ガト最高ダメコンボ、メインがOHするのでご利用は計画的に 腕ガト(5〜12発)→ノンチャ→横下⇒クラブ→下腕ガト最高ダメコンボ2、メインがOHしないため使いやすい 腕ガト(4発)→ノンチャ→クラブ→横下⇒ノンチャ→N下※OHするが回避狩り最大ダメージコンボ 腕ガト(5〜12発)→ノンチャ→横下⇒腕ガト(数発4,5発は入る)→N下腕ガト始動実用的コンボ ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/09/17:新規追加抽選配給にて Lv2 & トリスタン用ビーム・ライフル LV2 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 LV2追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/10/07:抽選配給にて Lv3 & トリスタン用ビーム・ライフル Lv3 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 Lv3追加 2022/04/21:DP交換窓口に Lv1-2 & トリスタン用ビーム・ライフル Lv2 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 Lv2追加 2023/05/11:DP交換窓口に Lv3 & トリスタン用ビーム・ライフル Lv3 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 Lv3追加 2023/09/28:性能調整スラスター上昇Lv1-2:60 → 65 Lv3:60 → 70 格闘補正上昇Lv3:42 → 50 ※Lv1-2は調整無し 射撃補正上昇Lv3:28 → 35 ※Lv1-2は調整無し 機体スキル「スラスター出力強化」付与機体Lv3:無し → LV2 ※機体Lv1-2は調整無し トリスタン用ビーム・ライフル発射間隔短縮3.0秒 → 2.0秒 集束時間短縮4.0秒 → 3.0秒 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 ヒート率軽減非集束時:80% → 75% 集束時:90% → 85% 集束時ユニット貫通効果付与 トリスタン用ビーム・サーベルx2威力上昇Lv2:2835 → 2950 Lv3:2970 → 3200 ※Lv1は調整無し クールタイム短縮2.5秒 → 2.0秒 下格補正上昇140% → 150% 腕部90mmガトリング砲威力上昇Lv2:157 → 175 Lv3:180 → 200 ※Lv1は調整無し ASL(自動標準補正)拡大 よろけ値上昇6% → 7% クラブ新規副兵装であるトリスタン用クラブと入れ替え 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:152700 → 19700 Lv2:171100 → 20900 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 音の影響もあってガトリングバリバリするの楽しいな。それだけじゃ弱いだろうけど - 名無しさん (2024-03-27 08 43 16) 下格弱すぎだろモーションも威力もゴミ、200%で緩衝材無効ぐらいなら振りに行く価値あるけど - 名無しさん (2024-03-12 09 12 53) 耐ビー盛ってるコイツ居ないのなんで??支援で当てると4000弱減る奴ばっかりなんだけど。マジで2.3発で瀕死なってて味方に来たら嫌だわ。 - 名無しさん (2024-03-10 07 55 21) ステータスとカスパスロ見ればわかるでしょ…HP18000(だっけ?)以下で装甲盛りは効率悪い中でHPとスラ量と装甲値と格闘補正で酷いトレードオフ強いられるのがコイツよ、満足に硬くなる耐性値なんて耐格しかないんだから - 名無しさん (2024-03-10 11 18 37) どんだけ盛っても41が限界なんでね。 - 名無しさん (2024-03-12 09 13 35) デフォの対実対ビーどっちも16しか無いのがね・・・スロット数も貧弱 - 名無しさん (2024-03-19 23 12 55) スラスタースピードが終わってんのよ600で205って450汎用にも負けてんぞ - 名無しさん (2024-02-29 10 43 19) 全機体中こいつだけの謎モーション。なんでサベ2本も持ってその振り方しかできないんだ。このパイロットはPMUでいったい何を学んできたんだ。 - 名無しさん (2024-02-28 18 18 00) BSの格闘範囲で2連撃の横角は普通に優秀だが - 名無しさん (2024-04-15 02 36 47) だめだほんと下格が確定しない - 名無しさん (2024-02-25 22 03 53) 横格をふるのです・・・ - 名無しさん (2024-03-08 17 05 00) ちょっと今の環境だと脆すぎてな - 名無しさん (2024-02-25 00 12 13) 格闘モーション変更してくれればもう良いや… - 名無しさん (2024-02-18 15 32 11) ノンチャのヒート率は落として欲しいし腕ガトリングのリロードもう少し早くていいと思う、安易に飛んできたフライトすら中々落とせない - 名無しさん (2024-02-16 05 26 10) 武装モリモリのディジェアサルトパッケージと同じスラスピなのバグだろ、百式にあやまれ - 名無しさん (2024-02-16 00 11 22) 機体 - 名無しさん (2024-02-15 21 34 04) あと一声ほしい - 名無しさん (2024-02-15 21 33 48) 久しぶりに使ってみたら、クラブが変更されたので立ち回りやすくなったよ - 名無しさん (2024-02-14 23 20 03) 細身だし早いし盾デカいし、支援のビーム打つの勿体無いから無視してます。トリスタンはそんな暴れないしね。 - 名無しさん (2024-02-14 07 21 51) もうガチでハイゼンスレイで良くなってるな。回避持ってない敵にしか下格入れれないから与ダメがまったく足りん。 - 名無しさん (2024-02-06 14 32 06) 両方よく使うけど全然そんなことなくないか?回避持ってない敵にしか下格入らんが全く意味わからん。ノンチャガトorフルチャ→クラブで全然回避狩りできるし、よく言われてる下格は確かにダメ確遅いけど代わりに切替爆速だからそこでカバーするんだぞ。2種即よろけ格闘で確実に与ダメ伸ばすハイゼンスレイと、カサカサ回避2にBRガトorガト単品の蓄積とフルチャクラブの即よろけ両方とも取れるトリスタンは全然違う。ハイゼンスレイの方が簡単だからそっちの方がいいっていう意見ならそれは賛成だけど単にハイゼンスレイでいいとはならん。 - 名無しさん (2024-02-06 22 33 44) 「回避持ってない敵にしか」ってのは盛った、申し訳ない。ただ、回避狩りといっても、クラブ以外の手段で敵を止めた時点で、そこから回避吐くかどうかは敵次第なんだよね。こっちとしては回避吐かないor吐けない敵にはさっさと下格したいし、吐かれるならクラブで回避狩りすればいいんだけど、相手がどうするかは完全にギャンブル。まあ回避吐くor回避吐かない読みどちらにせよクラブで継続→下格が理想ではあるんだけど、前者はまあ決まるとして、後者の「回避吐いてこない敵」に対してはクラブのポイ捨て+下格の伸び無さの関係上フツーに回避で抜けられるんで、クラブ継続からの下格が本当にガチの至近距離でしか安定して繋がらないことになるんよね。BRガトでよろけ取って、そこからクラブを入れないと下格は確定しないって手間取る時点で(しかもクラブ発射の時点で至近距離にいないと下格が間に合わない)、他機体ならもっと安定して下格刺せるよねって。ハイゼンスレイなら回避吐かれても二種格闘って保険もあるし。そもそも相手が緊急回避LV2だとトリスタンは完全に詰むし。で、まあ仮にクラブ下格できたよってなっても、クラブ使っちゃったから次の敵にはどうやっても行けないのも辛い。トリスタンはBRガトクラブ自分のすべてのリソースを消費してようやっと一機寝かせれるかどうかな感じなんで、この時点でもう確実に差がある。両者とも最終的には格闘に行かないといけないのは確実でその格闘は120%ハイゼンスレイの方が強い、じゃあ射撃面ではというと火力・対応力・継戦能力ともにハイゼンスレイの方が確実に一歩上かなといった感じで、なんだかなあって。そもそもの即よろけ&格闘が明確にハイゼンスレイのほうが優秀なうえ肩ビーで蓄積も取れるようになったからね。実際アンクシャアトラスには目に見えてハイゼンスレイの方が勝てるんだよね。下格さえ、マシになってくれれば言うことはないんだけどね、個人的には与ダメで見ると明確にハイゼンスレイの方が安定して高く出る。こいつの特徴であるカサカサは中距離以遠でしか機能しないし、回避2も回避後の即よろけがクラブしかないことで、そんなにアドバンテージにはならない。BRガトは強いと思うけど、結局そこから下格が繋がりにくいのは意味がない。耐久・スラ性能劣悪・格闘振りづらいってので、中距離BRガト垂れ流しのローリスクローリターン射撃機運用したくなるけど、それだと曲がりなりにも格闘火力だけはあるこいつ使う意味が薄れるしね。すごく中途半端な機体だなあと - 名無しさん (2024-02-06 23 28 43) 長くなったけど、全体的にダメの取りやすさとか状況の選ばなさとか出来ることを考えるとハイゼンスレイのほうが強いなあって感じがするっていう木です。現状トリスタンは複雑なだけで、たまたまハマれば”テクいことしてますよ風”に見えるけど、実際やってることは600環境じゃそんなに強くない。格下相手に”それっぽいムーブ”して遊べるぐらいかなと。 - 名無しさん (2024-02-06 23 29 46) あと、こいつの下格の問題点は「ダメ確が遅いこと」じゃなくて「伸びが無さすぎること」だと思ってる。いくら切り替えが早かろうが、下格が届く距離まで歩行かスラで近づかないといけないのが最悪。「クラブ下格が至近距離でしか安定しない」っていうのは、クラブ後にまだスラ下格の距離だと高確率で回避抜けされるんで、歩行で下格が刺せる距離じゃないとクラブ下格が実質機能しないっていうこと。これは本当に致命的だと思う。強化後だからもう手遅れかもしれないけど、マジでモーション変えてほしい - 追記 (2024-02-06 23 52 27) この激長長文をしっかり読んだ俺を褒めてくれ。まあ言いたいことはわかる。ハイゼンスレイが2種即よろけと格闘があって強化された肩ビーで蓄積も取れてMAもあり対応力が高いのは自分も使ってて感じる嬉しいところ。更にハイゼンスレイの方がスキルも優秀で耐久力もある。ただ、この長文を読んで自分がトリスタン使ってて思うこととは違うと改めて感じた。自分はクラブでよろけ継続しないと格闘決めれない距離で射撃戦しないし、もしするとしてもそもそもそんな状況格闘決めに行く気は無い。クラブは基本始動、回避狩り、カットに使って確実に(N)下を決める。ホントたまによろけ継続で使うけどそこから回避で抜けられたこと無いし。その理屈ならシュツルムも捨てモーションあるからシュツ下は確定じゃないってことになるけど?それにこの下格、ペイル系や他の2刀下格と比べると伸びないけど並の機体の下格くらいの伸びは流石にあるし、確定しないってのは有り得ない。ちなみに個人的にアトラスはこっちの方が御しやすくてアンクシャはマジで無理。まあトリスタンはパッと乗ってすぐに結果出る機体じゃない。その点ハイゼンスレイは武装も素直でやることもシンプルだし、スラ管理さえミスらなければずっと仕事できる機体にはなったね - 名無しさん (2024-02-07 18 36 51) 付き合ってくれてありがとう。ただ、伸びだけは本当に無いと思うんだ。俺はまだ200戦しか使ってないけど、「並の機体の下格」ほどに感じられたことは一度もなかった。少なくともこれはサーベルの判定じゃない、素イフのヒートソードレベルのしょぼさなんじゃないかと思ってしまう。ひょっとしたら、Wのエレガニウム合金みたいな感じで、熟練度によって下格の判定が変化するのかもしれないから、ともかく気のすむまで乗ってみようと思う。とにかく下格が弱くて、ほかの機体よりも与ダメが出しづらいってことが言いたかったんだ。本当にありがとう - 名無しさん (2024-02-10 22 12 14) 弾避けるとはいうけど、そもそも600機体は弾が太かったり即よろけビーム連射してくるから避けれないんだよな。 - 名無しさん (2024-01-31 14 32 07) バルカンの性能がリガカスくらいのにしてくれたら、今の環境でこのクセの強さと脆さでも十分やっていけそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2024-01-30 17 26 04) この機体、いま実装されてたら下格はモーション優秀の二段格闘になってたな。もしかすると一刀サベももらえてたかもしれない。残念 - 名無しさん (2024-01-28 18 23 59) ひょっとしてハイゼンスレイ強化でいらない子になりました……? いくら細いとはいえ流石に脆すぎるし、格闘はあいかわらず難があるし、総合的にそこまで強くなったとは言えないな。使いやすくはなったけど……600じゃこの機体かなりきつくない? - 名無しさん (2024-01-25 21 18 25) そもそも回避2とガト等でカサカサするトリスタンとじゃ運用が違うが - 名無しさん (2024-01-25 21 22 10) 向こうが即よろけ二種に肩ビーの鬼蓄積に使いやすい格闘二種で、同じ距離感で戦うトリスタンはちょっと劣るかなあと思ったんよね。正直ちょっとBRとカサカサガトリングとマシになった程度のクラブだけではもう食っていけないかなあと。格闘は実質死んでるようなもんだし、モジモジ射撃はできるけど他の600と比べて明らかに火力が出せる機会が少ないなあと。 - 名無しさん (2024-01-25 21 28 57) 追記。あとはカスパの難しさもあると思う。さすがに遠距離スロットが少なすぎる。近距離はなぜかやたら多いし - 名無しさん (2024-01-25 21 31 10) アンクシャがサーベル威力一緒で下格補正160なのなんで!?射撃も強いのに謎すぎる。近接以外そんなに強くないんだからトリスタンにもくれてやれよと思ってしまう。まあ次の強化があった際に期待か - 名無しさん (2024-01-18 15 48 53) 余りある近スロでゴリラにするんだよ!!でも自分も昔のガルβ環境で同じこと思ってたから気持ちは分かる。 - 名無しさん (2024-01-27 13 29 33) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/81.html
トリスタン 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占いトリスタンのカケラを120個集める このユニットの評価・使用感 名前
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1063.html
トリスタン 聖戦の系譜に登場するフリーナイト。~ ジャンヌの兄で、前半の親世代でラケシスが死亡、~ もしくは恋愛未成立の場合に後半、デルムッドの代わりとして登場する。~ ノディオンの三つ子、騎士イーヴの息子で、アグストリア崩壊後シグルドに預けられる。~ その後はデルムッドと同じくイザークへ落ち延び解放軍に加わる。~ HPが聖戦士も真っ青なほど伸びるが他が追いついてこない。~ 加えて個人スキルが必殺のみとクラスチェンジさせるまでに手間がかかるキャラである。~ フォレストナイトになれば技と速さに補正が付き、連続が加わるので、~ 勇者の剣を持たせれば轢き逃げユニットとして活躍はできる。~ 代替ユニットにお馴染みの固有イベントの条件が特殊で、~ (7章メルゲン城制圧後、トリスタンとロドルバンが共にLv10以下で隣接)~ 6章のシュミット隊で稼いでしまい、イベントを発生できないプレイヤーも少なくない。~ HP以外は伸びにくいキャラなので平民プレイをしているユーザーは注意が必要である。~
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/96.html
R-Number029 トリスタン(Tristan) 【とりすたん】 「さぁ、お仕置きタイムだ」 情報 作品名 コードギアス 反逆のルルーシュR2 カテゴリ SIDE KMF 定価 3,990円 発売日 2009年07月18日 再販日 商品全高 約125mm 付属品 手首:×4(開き手×2、持ち手×2) 武器:メーザーバイブレーションソード×2、メギドハーケン×2 その他:頭部(クリア)、フロートシステム×2 商品画像 機体データ 所属:神聖ブリタニア帝国 分類:ナイトオブラウンズ専用ナイトメアフレーム 開発者:神聖ブリタニア帝国 形式番号:RZA-3F9 全高:5.45m 重量:7.35t パイロット:ジノ・ヴァインベルグ ナイトオブスリーであるジノ・ヴァインベルグの専用KMF。 直線的な速度に優れたフォートレスモードへの変形が可能な可変機であり、この特性を活かした状況を問わない超高機動戦闘を得意としている。 その反面、パワー・防御面での不足が生じているものの、ジノの技量でカバーされている。 主武装のメギドハーケンはブースターが付随されており、威力の上昇と射出後の複雑な動きを可能にしている。 また射出後に2基を合体させることで、高い威力のビーム・ハドロンスピアーを発射できる。 主翼内部に格納されている2基のメーザーバイブレーションソード(ハーケンタイプ)により、中距離戦・複数戦にも対応。 ランスロット・アルビオンの圧倒的ポテンシャルの前に中破し、後にトリスタン・ディバイダーへと改修された。 商品解説 フォートレスモードへの変形は差し替え無しで再現。 可変機構と広い可動範囲を両立しているが、例外として足首は横に殆ど動かない。 そのため設置性には難ありなので空中シーンを想定し魂STAGEACT.5を使うのがベターか。 評価点 可変機構と可動範囲の両立。 シャープな造形。 問題点 設置性が悪い。 不具合情報 関連商品 トリスタン・ディバイダー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/41836.html
トリスタン トリストラムの別名。
https://w.atwiki.jp/d-soromon/pages/251.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:トリスタン 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:80 【魔】:40 【運】:0 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ '7 . / ∧ 一 ¨ ̄ / . / / ∧ / . / / / / . . ∧ / . ./. . . . . . . . . . . . . ./ / . / . . ./ . . } . . . . i . . . i .. ', / //. . . . . . . .. . . . . . / / . / . . / . / . . . . .i . . . i . . } /,' ./. . . . . . . . . . . . . ./ / / . . / / . . / . . . i . . . . . . . . i . . | // ./. . . . . . . . . . |. . .,' / /./ . /' . / . / | i . . . . . . . .|!. . l ,'/ ,' | . . . .|. . { !/= / . / / ノ, . . ./ | | . . . . . . . .ト . l ! i i! . . . . !. . /ニ/ . ∠ミx/ // x≠斗 /! . . . . . . . .l l ! { | . . . .|. . .| l〈{ ̄イう≧ェノ / ;;/ ,,≦z==l /=! . . . . . . . .| l l | /| . . . . | . . | l ` 乂_ノ ー<´ .. ノ 彳 {┘ ノ .|/ }/ | | l | ,'_.l . . . . . . .! ヽ `ー-‐¬' .. 、_`ー‐' ,, ./ ;l . . . .! ; i/ ∠| _| . . . . l!. .l |`ー  ̄ ̄ / /' . . . .,' / \ | ! . . . |ヽト ゝ、 ,| /// . . / ./\ \ /', . . . . |∧|.|》\ 〈{ /'/_/ . . ./, 人 \ ̄ ̄ / ', . . . | ゝ|///ヽ 、_______, /.イy . . . ///\ `ー‐‐ ゙ ̄ ̄>', . . .| /.i/////, `ー --- ´ ..∠'| ./ //´ ` < > ´ ', . . ! .i///////≫. ..≪'///|// `> `< > ´ ∠∧. . l i///////,\ ’ -- '´/////,! `>. ヽ /\ <´ ∧. l i/////////\__///////,| l ヽ \ ∧! i //////////⌒ヽ///////! l ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○人工英霊 (種別:特殊 タイミング:常時) 歌劇王ワーグナーの宝具により、トリスタンの器として調整された人体実験の被験者。 本来の肉体に英霊の力をインストールされたデミサーヴァント。 このキャラクターのステータスをレベル80のサーヴァントとして振り分ける。(適用済み) ○治癒の竪琴:C (種別:一般 タイミング:常時) 竪琴で奏でる”音”による癒しの術。 病を治すまでは至らないが、”聞く”だけで傷を癒し、痛みを和らげる。 自陣営に対するありとあらゆるペナルティを無効化する。 ○祝福されぬ生誕:B (種別:特殊 タイミング:常時) 「哀しみの子」を意味する名を持って生を受けた子。 彼の境遇はその名に相応しいものであった…… 一度の戦闘で宝具を二回発動することができる。 ただし、このキャラクターの【運】を0で固定化する。 ○騎士王への諫言:B (種別:特殊 タイミング:常時) トリスタンが生前、己の王へ行った諫言がスキル化したもの。 ……が、どういうわけか宿主を毒舌にする効果まで付与されてしまっている。 敵陣に存在するキャラクター1名が所持するタイミング:常時のスキルによるバフ効果を無効化する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○痛哭の幻奏(フェイルノート) ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50 「無駄なしの弓」「必中の弓」ともいわれるトリスタンの弓。 ではあるがその宝具としての形は単なる『糸』。愛用していた竪琴の弦である。 つま弾くことで敵を切断する真空の刃を飛ばせる。 敵陣側で「メイン」に参戦しているキャラの任意のステータスを0にする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/prima/pages/85.html
トリスタン歌手一覧 取得中です。 未編集のオペラ歌手はこのページに掲載されません。レパートリーに役名を入力することでここに表示できます。 ページ先頭へ